lunes, 3 de noviembre de 2014

IF IT'S HALLOWEEN, IT MUST BE SAW

¡Con algo de retraso, mi pequeño homenaje a Saw por Halloween!

     Mark Hoffman: What do you want from me! 
Jigsaw: I want to know if you have what it takes to survive...



lunes, 8 de septiembre de 2014

Johnny Cage (ismael4790) vs Scorpion (Durag92) - MK9 - First To 2

                 

              First to 2 match.    Result:  Cage 2 - Scorpion 1


domingo, 7 de septiembre de 2014

sábado, 9 de agosto de 2014

INFRAVALORADA ES DECIR POCO

A veces uno tiene que poner algo de orden entre tanto despropósito... Y no me refiero a la excelente crítica de La Amenaza Fantasma que podéis leer en el link de debajo, sino a lo que puede verse en los comentarios de la gente sobre la crítica, y que me entretuve en ir respondiendo. ¡Cuánto ciega a algunos el fanatismo y la nostalgia! La gente opina por inercia muchas veces...triste.

jueves, 31 de julio de 2014

GAMEPLAYS EN YOUTUBE


El tener algo más de tiempo libre a partir de ahora me ha llevado a la idea de grabar algunos gameplays de juegos e incorporarlos a mi canal de Youtube (link). 

En principio los juegos elegidos no seguirán una temática fija, y salvo peticiones (que dudo que las haya...) no haré el recorrido completo en ningún juego, simplemente serán partidas rápidas, niveles sueltos, etc.

Comenzaré, por la facilidad que tienen para grabarse, con juegos de Gameboy.

martes, 22 de julio de 2014

UN DÍA QUE NO OLVIDARÉ


Mi respeto, admiración, agradecimiento, y promesa de no defraudar. 



domingo, 13 de julio de 2014

TODO Y NADA

Hoy os dejo un poema de José Hierro titulado "Vida". Qué sensación cuando parece que un poeta se ha metido en tu mente y ha convertido en palabras lo que allí ha encontrado...


Después de todo, todo ha sido nada, 
a pesar de que un día lo fue todo. 
Después de nada, o después de todo 
supe que todo no era más que nada.

Grito «¡Todo!», y el eco dice «¡Nada!». 
Grito «¡Nada!», y el eco dice «¡Todo!». 
Ahora sé que la nada lo era todo, 
y todo era ceniza de la nada.

No queda nada de lo que fue nada. 
(Era ilusión lo que creía todo 
y que, en definitiva, era la nada.)

Qué más da que la nada fuera nada 
si más nada será, después de todo, 
después de tanto todo para nada.

José Hierro.

miércoles, 11 de junio de 2014

EL CAMINO DEL GUERRERO CONTINÚA

Aquí os dejo uno de los poemas favoritos de Bruce Lee. Pocas veces he visto tanta verdad y sabiduría concentrada de esta manera. Cuatro estrofas en las que todos podemos encontrar algún verso con el que identificarnos.

If you can keep your head when all about you 
Are losing theirs and blaming it on you; 
If you can trust yourself when all men doubt you, 
But make allowance for their doubting too; 
If you can wait and not be tired by waiting, 
Or, being lied about, don’t deal in lies, 
Or, being hated, don’t give way to hating, 
And yet don’t look too good, nor talk too wise;

If you can dream – and not make dreams your master; 
If you can think – and not make thoughts your aim; 
If you can meet with triumph and disaster 
And treat those two imposters just the same; 
If you can bear to hear the truth you’ve spoken 
Twisted by knaves to make a trap for fools, 
Or watch the things you gave your life to broken, 
And stoop and build ‘em up with wornout tools;

If you can make one heap of all your winnings 
And risk it on one turn of pitch-and-toss, 
And lose, and start again at your beginnings 
And never breath a word about your loss; 
If you can force your heart and nerve and sinew 
To serve your turn long after they are gone, 
And so hold on when there is nothing in you 
Except the Will which says to them: “Hold on”;

If you can talk with crowds and keep your virtue, 
Or walk with kings – nor lose the common touch; 
If neither foes nor loving friends can hurt you; 
If all men count with you, but none too much; 
If you can fill the unforgiving minute 
With sixty seconds’ worth of distance run – 
Yours is the Earth and everything that’s in it, 
And – which is more – you’ll be a Man my son! 

martes, 1 de abril de 2014

MORTAL KOMBAT 9 - Unas partidas online

Es curioso que siendo fan de Mortal Kombat aún no hubiese publicado nada sobre ello. Llevo un tiempo enganchado al online de MK9. Aquí dejo esta entrada, con un vídeo en el que pueden verse unas partidas que jugué online con MKNBB, un gran jugador ruso, que suele manejar a Jax. Si por casualidad lees este blog: muy buenas partidas, colega :)

El canal de este jugador es una extensa fuente de vídeos con partidas de este tipo. Recomiendo visitarlo:  canal de MKNBB.

sábado, 29 de marzo de 2014

DEMOSTRACIONES CUESTIONABLES [parte 3]


Aquí tenemos una entrega más de la serie de demostraciones cuestionables, también bastante breve. Veamos que $1=-1$.


Partimos de que $-1=-1$.

Pasamos ambos miembros a una forma de fracción, como sigue $\displaystyle\frac{1}{-1}=\frac{-1}{1}$.

Ahora aplicamos raíces cuadradas, y tenemos $\displaystyle\sqrt{\frac{1}{-1}}=\sqrt{\frac{-1}{1}}$.

Esto equivale a $\displaystyle\frac{\sqrt{1}}{\sqrt{-1}}=\frac{\sqrt{-1}}{\sqrt{1}}$.

Ahora, como $\sqrt{-1}$ es el número imaginario $i$, tenemos que $\displaystyle\frac{1}{i}=\frac{i}{1}$.
Eliminando las fracciones, obtenemos $i^2=1$. Pero como sabemos, $i^2=-1$, así que hemos llegado a que $-1=1$.

El fallo ha estado en que la igualdad $\displaystyle\sqrt{\frac{a}{b}}=\frac{\sqrt{a}}{\sqrt{b}}$ únicamente es aplicable cuando $a$ y $a$ son números positivos. En nuestro caso, había uno de los dos que no lo era.

sábado, 22 de marzo de 2014

DEMOSTRACIONES CUESTIONABLES [parte 2]

Continuamos con esta serie de posts que propuse en su día.

Aprovecho para anunciar que el blog ahora es compatible con escritura de fórmulas en $\LaTeX$. Esto también se aplica a los comentarios, así que si alguien desea hacer alguno e incluir fórmulas en él, a partir de ahora  puede hacerse.

Esta demostración con trampa es corta. Veamos que $0=1$.



$$\begin{aligned}[t]
0&=0+0+0+0+\cdots=\\
 &=(1-1)+(1-1)+(1-1)+\cdots=\\
 &=1+(-1+1)+(-1+1)+(-1+1)+\cdots=\text{ ( Hemos usado la asociatividad)}\\
 &=1+0+0+0+\cdots=\\
 &=1.
\end{aligned}$$

¿La trampa? Al estar con sumas infinitas (series) la propiedad asociativa no puede aplicarse a la ligera. Para poder hacerlo, la serie en cuestión ha de ser absolutamente convergente (esto es, que la suma de los módulos de sus términos sea finita). En nuestro caso, esto no pasaba.

Teníamos la serie $\;1-1+1-1+\cdots=\displaystyle\sum_{k=0}^{\infty}(-1)^k$. Y esta serie no es absolutamente convergente, ya que $\displaystyle\sum_{k=0}^{\infty}|(-1)^k|=\displaystyle\sum_{k=0}^{\infty}1=\infty$. Por tanto el uso de la asociatividad que habíamos hecho arriba no era correcto.



CUANDO NO HAY MALETÍN DE POR MEDIO...

Los que estéis habituados a leer foros y webs en los que se analizan videojuegos, no necesitaréis ninguna aclaración acerca del título de esta noticia. Para los demás, tras leer este breve post creo que veréis por dónde van los tiros.

Una popular web dedicada a videojuegos de cuyo nombre no quiero acordarme (ya no por vagancia, sino por no hacerles propaganda) pero que encontraréis fácilmente si estáis interesados, recientemente ha analizado el nuevo juego que ha salido para PS3, Xbox360 y PC basado en la saga de Rambo. La calificación que se ha llevado en esa web (y en otras webs, aunque no ha sido tan exagerado, la cosa va parecida) ha sido de "0'5/10, Atroz".

La única pregunta sensata que a uno le surge después de ver esto es: ¿Qué cojones pasa?  Pues sí: 0.5.
Vaya por delante que he tenido la oportunidad de probar unos ratos el juego. Y aunque no es una superproducción, está claro, es un juego decente. No es tan malo, ni muuuucho menos. Es un juego de aprobado, y si eres fan de la saga, de mucho más que eso. Sobre todo jugándolo con mando de movimiento en PS3, gana muchísimo.

¿Que explicación puede haber tras esta nota? Mi teoría (y la de mucha gente) es que en esto de los juegos, como en muchas cosas en la vida, no se valora siempre a las cosas sólo por su calidad, sino que por desgracia influyen otros factores que no deberían. Tal vez algunas editoras potentes,cuando van a lanzar su juego,  pueden permitirse contactar con las revistas/webs especializadas del sector  y darles algún tipo de maletín cargadito de pasta incentivo, que quizá, y sólo quizá (con completa seguridad) condicione la calificación que se llevará el juego, y por ende impulse las ventas. Las editoras que no quieran o no puedan entrar en este juego, pues...

Cuando tenga tiempo para escribir posts más largos, haré una review más detallada y con toda la objetividad posible (tened en cuenta que soy fan de Rambo) de este juego. Como adelanto, os dejo una de las incoherencias que contienen muchos de los análisis que he leído: Se critica su escasa duración (entre 2 y 4 horas). Señores, se trata de un shooter sobre raíles clásico. Los máximos exponentes de ese género (como Time Crisis, que en su día se llevaron notas de 9 y 10 en la mayoría de sitios) puede uno pasárselos en ese tiempo o mucho menos...así que están empleando un argumento engañoso. La duración de un juego ha de medirse según su género: no es lo mismo un sandbox que un shooter sobre raíles.

El mensaje que quiero dar con este post es que no os fiéis ciegamente de las opiniones que podáis leer sobre videojuegos (y sobre casi todo, qué demonios). Tomad muchas, analizadlas y forjad la vuestra propia, que tal vez no tenga nada que ver con la del resto.

Para los que queráis más información sobre el juego, os dejo el enlace de la web oficial: Web oficial de Rambo:the videogame

viernes, 21 de marzo de 2014

FRASES DE CINE [parte 2][solución]


  Aprovecho que estoy por aquí de vuelta para ir cerrando cosas pendientes. Aquí van las respuestas a las últimas frases de cine que dejé para adivinar. Por si alguien ha estado casi 4 años esperando para saber las respuestas xD. 
--La mayoría de la gente no agradece seguir con vida. Pero tú no. Ya no. (nivel 5)
Pues esta es de la saga Saw, y aparece en varias de las películas. Pronunciada por Jigsaw (Tobin Bell).

--Una condición: conduzco mi propio coche. (nivel 6).
Transporter 3. Y es de Frank Martin (Jason Statham).

--Estás entre la espada y La Roca. (nivel 7)
De 'La Roca', pronunciada por John Mason (Sean Connery)

--Nos dio una paliza un vendedor de biblias. (nivel 8)
Esta es de 'Oh Brother!', y la dijo Delmar O'Donnell (Tim Blake Nelson).

--Las aguas lejanas no pueden saciar tu sed. Es mejor encender una vela, que maldecir la oscuridad.(nivel 10)
Esta era muy difícil. Es de 'Venganza ciega', pronunciada por Robert Burns (Steven Seagal).

UN RETORNO CERCANO

Si existe en el mundo alguna persona que haya visitado este blog por algún motivo que no sea accidental (cosa que dudo mucho...), se habrá dado cuenta de que lleva más de dos años abandonado. Muchas cosas han pasado desde la última entrada que escribí, tanto buenas como malas. Pero planeo en un futuro no muy lejano volver a escribir en este blog con cierta regularidad. Como muestra de este propósito, he escrito hoy este breve post, que acompaño con un vídeo que me gusta mucho. Se trata de una escena de 'Rocky Balboa', que siempre consigue hacerme sentir un empujón de ánimo. Si queréis saltar directamente a la parte a la que me refiero, comienza en 1:33.

Lo dicho, nos vemos pronto por aquí.